插画和原画那个难一点?
一、插画和原画那个难一点?
学原画学成之后,主要是做游戏人物或者游戏场景的设计,根据公司策划出的文案进行相关角色的设计,再交给下一步的建模。
风格一般是写实厚涂。
漫画是利用画面讲故事,平涂赛璐璐风格会更多一些,一般一部漫画作品都是由好几个人的团队共同完成的。
不过也有很写实的漫画作品,例如微博上很火的左手韩的作品。
漫画会相对好学一些,不过学习还是要看个人喜好,对喜欢的东西一步步来学也不会觉得很难。
通常招原画师都会要求更高一点,要求能独立做出初步的设计,漫画慢看相对低一点需求量额更大,初期入行有勾线助理和上色助理这类的职位可以选择。我朋友之前在武汉这边学的漫画,所以我也有跟着了解一些,希望对你有帮助~
二、游戏原画和插画哪个就业好?
游戏原画。 现在插画在国内的需求不是很高,杂志社能给的稿费少得可怜。除非你的水平达到大师级或你的风格是多元化的,否则还是老老实实去游戏公司上班吧。
三、插画和原画的区别?
1、作用不同。
原画是为影视、游戏作品服务的,为影视游戏的制作提供美术依据和指导;插画是为商品服务的,是将文章等描述的故事情节以画面的形式呈现在读者面前,使读者能直观地理解所述情节,同时也起到宣传作用,插画本身就是一种商品。
2、制作流程不同。
原画是整个游戏或影视制作项目中的一个流程,需要考虑与其他如建模、动画等流程沟通衔接;插画大部分靠个人独立完成,一般不涉及到很多流程。
3、侧重不同。
原画重“设计”,需要把策划方案中对角色、场景、道具等的文字性描写用视觉呈现,起到说明书的作用,原画可以在此基础上添加创意,但不能天马行空;插画侧重于“画面的美感”,注重个性化风格和主题性内容设计,画面更加细致完整。
4、呈现内容不同。
原画不只是一张画,它需要将策划方案中提及的要求绘制到一起,最终要包括效果图、多视图、色指定、材质指定、比例尺及拆分等内容,且需要严格命名,以便为后续流程提供标准和方向;而插画是一个独立岗位,并没有流程的制约,可以随心所欲地创作,插画师可以有自己的创意性和个性化风格,最终呈现一幅完整的插画作品。
四、中国插画师和原画师哪个挣钱?
原画吧,但是首先收入还是实力决定的原画来说,现在需求量比较大,接一个项目稳定之后可以做好久,结钱比较快。
游戏公司的原画师收入比较稳定插画周期比较长,需求量相对小一点不过还是要看水平
五、入行插画难还是原画难?
并没有哪一行是容易的首先。
那要看你是真的喜欢吗,这两个要学习的系统有一部分是重叠的不错,但是想要做精是有很大的细分的。
如果真的想要找个饭碗就去做原画,培训有标准,插画标准相对模糊,插画有时候更重要的是概念,原画侧重点也是你的绘画技术是否完善,比如光影和人体。
如果真的热爱不如扪心自问,到底想要做什么,以后要做到怎样,静下心来选择之后的路。
这两个工种可能看上去很舒适,但是实际做起来改稿子来来回回,熬夜是家常便饭,还需要不断完善学习,因为行业标准永远在挺高。
我就是做插画的,我自己深有体会。
不管怎么样还是希望你能找到自己喜欢,或者相对喜欢的路,毕竟人生白驹过隙,时过境迁后悔不已也是没有后悔药的。
加油小伙伴
六、插画建模哪个难?
单纯建模比较好学,建模属于执行类的,设计不需要很强,所以建模,只需要掌握各种物件结构或者生物结构。
不过有时候还需要你制作贴图了,那就要一些手绘基础了。
画相对建模难一点,首先最难的是绘画基础,这个东西要长期练习,不能急躁。
还有设计,也是一样的道理,都是长期积累下来的结果。绘画基础和设计不断的交错才能成长
七、插画和原画学哪个好?
看自己喜好吧,画的好,两个发展都不错。个人感觉原画门槛更高,更累一点,相同水平原画钱多一点。插画的话工作还是好找,实在不行还能画儿插。我是干原画的,插画了解的也不深,可以问问其他大佬。
原画如果没有美术基础原画不苦练个两三年可能找不到工作。美术专业走校招相对好进一点,社招的话要求就很高了。
原画的话可以报优质的网络班跟个一年多,自己苦练还是有机会去到小公司。我就不具体推荐了,避免广告嫌疑,只是现在黑心网络班割韭菜太狠了,自己注意鉴别。
不要相信那些渣渣网络班的广告,什么一年封神,轻轻松松月薪上万,那是不可能的。新人一般3-4k。
一会应该就有网络班的广告进来了。哈哈
八、ipad手绘和原画插画的区别?
前者可能更精准一些,后者可能稍微有点模糊,毕竟她俩真率不一样,所以说还是要根据事实。
九、什么是原画师和插画师?
原画师是一种职业,他们专门负责为电影、电视剧、动画和游戏等媒体创作原始的图像或角色设计。
原画师通常会在创意过程早期与其他创意团队成员一起工作,包括美术总监、游戏设计师和编剧。
原画师需要有很强的绘画技能和想象力,能够创造出各种各样的世界,从而将角色和背景带入生活。
而插画师则是一种专职的绘画家,通常会为出版物、广告、音乐专辑和网站等制作插图。
插画师需要具备艺术技能和创意想象力,以便为各种客户创作出引人入胜的图像,以便用于宣传和营销。
他们需要熟练使用各种数字软件和工具,如Adobe Illustrator和Photoshop,以便将其绘画技能融入到现代数字媒体中。
十、自学原画或插画难不难?
问题问的太泛泛了。
或难或易,取决于你的环境,性格,天赋。是否自律,是否好学,是否刻苦。
大的环境其实不是也别乐观。就我们公司(1500人规模公司)内推信息看起来,初级原画全靠校招,一两年内升不到中级就淘汰掉了,社招全是要资深和高级原画(p4.p5级)。领导经常抱怨找不到人,招的有时还留不住。