原画插画兴趣教学公众号靠谱吗?
一、原画插画兴趣教学公众号靠谱吗?
有些平台是不靠谱的,广告打的是0元学,关注了公众号后又是加老师,又是加群,最后花几千才可以学到好点的课程,没钱还让你贷款学。经历过。
二、原画插画就业现状?
不太乐观。因为随着数字化技术的发展,很多原画插画师的岗位被取代了。现在数码画的比例越来越高,导致原画插画师的就业机会变少。同时,原画插画师的职业需求量大,高人才密集,竞争十分激烈,难以找到稳定的工作。此外,随着经济不景气,许多公司减少了市场宣传预算,导致原画插画的需求也减少了。虽然原画插画师的就业形势不太乐观,但是随着互联网相关行业的发展,也带来了一些新的职业需求和工作机会,例如游戏设计、广告设计等,因此原画插画师可以通过自我提升和多元化学习提高自己的竞争力。
三、原画插画素描区别?
主要是色彩,人物动作的区别。
原画,主要偏向于立绘方面的,更注重人物各方面的细节,像头发,服饰,配饰等等,表情也要有,动作倒不夸张,但对人物的要求很高,不仅要正面,还要有背面。
插画则具有背景,人物,往往色彩更丰富,人物动作,表情也更夸张。
而素描,常常是黑白画面,但讲求光影,用黑线去排出暗面,以使人物立体,或是表达出画面的空间感。
四、原画插画算美术吗?
原画插画属美术的范畴。凡和造型艺术相关具有一定美感的都属美术的范畴。
五、手绘插画原画的区别?
原画是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。在影视、游戏项目中,在进行整体的美术制作之前,需要通过原画概念美术设计来完成。
手绘(hand-painted)是应用于各个行业手工绘制图案的一种技术手法。 手绘按其目的分可分为纯手绘与设计手绘,主要应用于建筑、服装、插画、动漫等诸多领域的设计之中。
六、原画与插画的区别?
插画和原画都是艺术领域中的一个分支,不同于壁画、雕塑等其他形式的艺术。虽然两者有些类似,但它们在表现方式和应用场景上有一些显著的区别。
1.目的不同
插画:其主要用途是为出版物、广告以及各种平面设计提供视觉上的支持,且插画是为商品服务的,作品本身就是最终商品,完成度高,可独立出售;
原画:则是制作电影和电视动画、游戏中的重要一员,他们通过绘画、设计和色彩构造等手段,为动画片中的角色和场景进行设计和制作,但本身不是一个产品,不能直接销售。
2.掌握的技巧不同
插画:插画师经常需要掌握创意构思、绘画技巧和色彩的运用。
原画:原画师需要掌握设计、绘画、剪辑等各种技能,还需要理解动态美学的规律,具有丰富的角色设计和场景构造的能力。
3.风格要求不同
插画:画风风格多样,比如扁平插画、手绘插画、肌理插画、MBE插画、渐变插画、描边插画、立体插画等;
原画:有严格的风格规定,很大程度受到设计稿的限制。绘制内容也是确定的设定稿、三视图、细节分解图、文字注释、等高图等。
4.制作流程不同
插画:较少涉及到很多流程,大部分靠个人独立完成,很少与其他岗位联动;
原画:需要把游戏策划文字性描写的各种人物、角色、场景、道具等内容用视觉呈现,如果是3D游戏,原画还要考虑到和游戏模型岗位的衔接。
七、原画插画用手机吗?
要用电脑PS、ipad软件即可
八、世界顶级原画插画师?
答:世界顶级原画插画师有灰村清孝、张光宇、berk ozturk、竹冈美穗、诺曼·洛克威尔、张小白、麦拉·考曼等,其中诺曼·洛克威尔是美国在20世纪早期的重要画家及插画家。
九、插画和原画的区别?
1、作用不同。
原画是为影视、游戏作品服务的,为影视游戏的制作提供美术依据和指导;插画是为商品服务的,是将文章等描述的故事情节以画面的形式呈现在读者面前,使读者能直观地理解所述情节,同时也起到宣传作用,插画本身就是一种商品。
2、制作流程不同。
原画是整个游戏或影视制作项目中的一个流程,需要考虑与其他如建模、动画等流程沟通衔接;插画大部分靠个人独立完成,一般不涉及到很多流程。
3、侧重不同。
原画重“设计”,需要把策划方案中对角色、场景、道具等的文字性描写用视觉呈现,起到说明书的作用,原画可以在此基础上添加创意,但不能天马行空;插画侧重于“画面的美感”,注重个性化风格和主题性内容设计,画面更加细致完整。
4、呈现内容不同。
原画不只是一张画,它需要将策划方案中提及的要求绘制到一起,最终要包括效果图、多视图、色指定、材质指定、比例尺及拆分等内容,且需要严格命名,以便为后续流程提供标准和方向;而插画是一个独立岗位,并没有流程的制约,可以随心所欲地创作,插画师可以有自己的创意性和个性化风格,最终呈现一幅完整的插画作品。
十、原画插画师属于什么行业?
在定义上插画师就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
而涉及原画的插画师则通常代表游戏和影视插画这样有设计元素的行业方向。比如每一部影视作品会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。