怎么画好角色原画
一、怎么画好角色原画
怎么画好角色原画
角色原画是动画、游戏和漫画中至关重要的一环。能够画好角色原画是每个插画师和动画师努力的目标。本文将介绍一些有助于提高你角色原画技巧的方法和技巧。
1. 研究形体和比例
要画好角色原画,你需要深入研究人体解剖学和动态比例。掌握角色身体各部分的比例关系和动作姿态对于创造立体感和动感非常重要。你可以通过参考现实生活中的人体模特或者使用解剖学手册来进行学习和练习。
2. 角色设定
在开始画角色原画之前,你需要先进行角色设定。角色设定包括确定角色的外貌特征、服装、个性以及背景故事等。这些设定将为你的角色原画提供基础框架,有助于你进行具体的绘画。
3. 提炼特征
在画角色原画时,要突出角色的特征和个性,让角色更加有辨识度。通过对面部、发型、服装等特征进行提炼,强调角色的个性特点,使其更加独特。例如,一个勇敢坚毅的角色可以通过强烈的表情和笔划来表达。
4. 动态姿态
给角色原画添加动感的姿态是非常重要的。表现角色的动态姿势能够使画面更加生动和有趣。通过观察日常生活中的人物动作和运动,学习他们的动态特点,并尝试将其融入到你的角色原画中。
5. 色彩运用
色彩在角色原画中起着至关重要的作用。选择合适的色彩组合能够让角色更加立体和鲜明。你可以根据角色的性格和氛围来选择适合的色调和明暗对比,以增强角色的表现力。
6. 细节表现
细节是角色原画的点睛之笔。通过细致入微的细节表现,可以让角色显得更加逼真和有质感。注重角色的服饰纹理、肌肉线条和脸部特征等细节,使其更加栩栩如生。
7. 持续练习
要想画好角色原画,需要持续不断地练习和学习。只有通过反复的实践才能不断提高自己的技巧和水平。参加绘画班、学习绘画教程、与他人分享交流都是提升自己的好方法。
总之,画好角色原画需要掌握形体比例、进行角色设定、提炼特征、表现动感姿势、运用色彩和注重细节等方面的技巧。通过持续不断的练习和学习,相信你能够成为一位优秀的角色原画师。
二、去日本学校游戏原画好吗?
日本工学院是日本最顶级的动漫学校,在日本的莆田,八王子,北海道都有校区。
如果要直接读专业原则上就是要日语过N2就可以了、在上海参加他们的入学考试。如果日语没有达到N2,他们有自己的日语学校,可以先到日语学校过渡后在升学。至于美术基础,是不需要的,日本都是从零基础开始的。当然如果你有一定基础肯定是好事情。三、去日本学游戏原画好吗还是去火星时代学游戏原画?
说实话我也不懂这些哈,原画是啥?如果只是技法那就在国内学好了。
技法在哪里学都是一样的,漫画这东西国人并不在技能上落后,实际上很多日本的动漫都是中国团队代工的,核心之核心是创意,至于技法都是次要的东西,要举例的话,创意就是一台电脑的CPU了,技法连内存条都算不上,顶多算是那个机箱了,机箱好看自然是好事,但是对于一台电脑的性能来说,那真是完全不搭边的事了。四、学原画好就业吗?
我来了,小芜同学他来了。
1、主要 看你能力到哪一步,学的好那肯定是好就业的,我朋友在王氏动漫学,人家现在都已经是大师了。
2、我觉得学的好还是前途无限的,设计公司都是看作品。
3、动漫原画,游戏原画,目前来讲游戏原画比较好找工作,但两者都需要很高的基础
4、游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
6、国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。
不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
7、游戏市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制作公司的一个职位,所以前景也非常不错。那么如果想学游戏原画需要学什么呢?
8、游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
9、游戏原画师是一个很不错的职业,就业范围非常广,并且因为美术基础是通用的,转行其他美术职业的门槛较低,是一个进可攻,退可守的职业。
总的来说就是只要有本事都很容易做,没本事就算了。
五、原画好还是超清好?
超清好
分辨率要求不同。高清分辨率>=600X480;超清分辨率>=960X720;1080p、原画分辨率>=1920x1080;时长要求:高清、超清时长>=30秒;1080p时长>=10分钟。
超清与高清并没有太大的相连关系,并不是标清的进阶版是高清,高清的进阶版是超清。所以有些人误认为比高清视频清晰的就是超清,这种是错误的,虽然超清的清晰度的确比一些高清视频要高,但是超清其实就是高清与标清的统称而已。简单来说,只有标清跟高清这两种画质。
像素不同。原画图像中存在4096*2160个像素,4096和2160分别表示水平和垂直方向的像素数量。在电视等家电设备中,在保证4K清晰度的前提下,厂商普遍使用3840*2160的格式以保证显示比例为16:9。
4K分辨率为家用级别普及率较高,且清晰度强大的分辨率格式。清晰度为2K格式的4倍,1080P的16倍。超清其实也被称为超高清,主要描述3840*2160及更高层次分辨率。因此在称4K分辨率时,也可以称为4K超高清。
六、学习原画好就业吗?
去年在一家实体学了两期,毕业后一直在画图准备作品集,不做结论,只说我目前的情况。
我算是零基础开始学的,学之前会PS,学过K大的幼儿园 ,V大的预科画了一半,不知道算不算零基础,反正是画的不怎么好,临摹的话用心一点,简单的石膏头像可以临摹的五分像,就是速度很慢,经常抠十几个小时。
刚开始想报魔豆的基础班,但是作品审核可能是没过,他们老师建议我可以先报起点班继续打磨基础以后再报基础班。按他的说法,我得先学五个月起点,然后再五个月基础 ,之后五个月进阶班,算下来得一年半的时间,而且学费有点小贵,三期再加上生活费我初步估计得十一万多,然后我退而求其次报名了武汉的一个大佬开的个人班,基础三个月,进阶六个月 。基础班可以零基础入学,我就顺利报了。
基础班的老师不是那个大佬老师,而是一个也画的很好的女老师,然后我就疯狂的肝练习,差不多早上九点进教室内,晚上九点走,一天至少画十个小时,有时候累的腰真的很不行。这样保持了三个月的时间,之后等进阶班开课还有两个多月的时间,正好休息一下,降低了练习的强度,但是也可以很好的强化复习之前所学的基础理论,我的经验是拼命画没有错,但是真的不要太败身体,适当的轻松一点画可能效果更好一些,我感觉不上课自由画的时间效果也蛮好。这期间画的东西发给基础班老师,她也会很耐心的指出问题,还会发给我很多有用的资料以及容易出错的点。
之后进入进阶班,是大佬亲子代课了 ,他说进阶班主要是讲设计理论,再然后是让我们模拟在公司项目的环境里生产出图,我们可以把他想象成主美,而我们就是原画师了。这这之后的几个月里压力真的非常大非常大,感觉跟高三的毕业季一样,就是不停的画,不停的改,尤其画不出来的时候真的很掉头发。
好在老师很强,会引导我们展开头脑风暴,把我们过去看的动漫,电影,游戏之类的世界观合并起来,鼓励我们穿越进去想象各种角色、物种,什么稀奇古怪的脑洞都有,我感觉一帮同学开会讨论自己的创意点的时候才是最开心最放松的。
然后就是归拢你的脑洞,写创意稿,描述世界观,设计对象的背景故事,然后给出设定细节特点等。剩下的就是找参考,各种翻花瓣,找电影截图,找剧照,出abcd方案,修改方案,选择一个出线稿,再出abcd配色方案 再细化,再出三视图…
真的好难啊!
这整个过程几乎拔掉了一层皮,我基础太弱鸡了,画的好慢好慢,每次老师改我的图都是满图的红线,结果改的面目全非,老师说他不能完全在我的图上去画,只能指出问题和意见让我自己修改到位,不然最后的作品成了他和我合作产出,但是到了游戏公司可没有人给我直接上手改,所以老师改图必然是点道为止,可以把关 但不能无脑的依耐老师重画!
话虽然这么讲,但自己画的又菜又慢,好不容易画完交了,老师课上一通红线又是几乎重新来。
很多时候真的会怀疑自己为什么要学这个。
总的来说学了快一年,进步是超级大的,翻看自己实体班之前的作品,真的惨不忍睹,虽然现在依然画的不好。
我应该是我们班画的最差的那一个吧,后来找工作的情况也可以反映出来,基本上我比较要好的几个同学都算是入行了吧,我还在磨作品集,有时候发给老师看,他晚上都会给我反馈一下,有时候甚至改一下发录屏给我,真的很好的老师,只是到现在还没找到工作有点对不起他,所以这上面都没有说大佬班的名字 免得给他抹黑了。
今年过完年开始投了十多个简历,目前给测试的有三个,画了一个,没回信了,应该是不想玩。还有两个给的测试难度太大了,完全是我驾驭不了的难度,就放弃了。
算下来学一年学费是三万多,生活费住宿将近四万左右,一个差不多七万多点,挺烧钱的。如果再过两个月还是找不到工作,可能想下半年再报一期老师的进阶班,父母还算支持,毕竟前面那么多钱都花了,再肝半年入行应该没问题吧。我们老师也说我的作品设计还是有点意思的,就是完成度上有欠缺,再用心一点细化应该问题不大,给我蛮大信心的。
以上就是我过去一年的状态,总结就是不好学,很累,身体和身心都累,适应以后还好。再然后就是太花钱了,学费贵,还有租房和吃饭,不挣钱的情况下光花爸妈钱真的觉得挺内疚。
以上供参考。
七、如何用ps绘制游戏原画?
首先你要熟悉PS软件的绘图功能,用手绘板开始起稿,画好草稿后细化线稿,然后上单填色,做好光阴大概的关系,细化光阴关系,细化材质,清理边缘,大致完成。
八、学习插画还是原画好?去哪里学?
果断是原画,工作稳定收入也很高,找工作也很方便。插画不稳定性比较大!
当然还是根据你自身的爱好和自己的能力
主要是看你最后想从事什么工作!
九、游戏原画场景原画设计需要学哪些?
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
十、如何画好王者荣耀游戏角色
引言
王者荣耀是一款备受欢迎的手机游戏,许多玩家对于游戏中的角色设计和形象颇具兴趣。如果你也想学习如何画好王者荣耀的游戏角色,本文将为你提供一些实用的技巧和步骤。
准备工作
在开始画王者荣耀的角色之前,你需要准备一些必要的工具和材料:
- 铅笔和橡皮擦:铅笔可以用来勾勒出角色的轮廓,而橡皮擦则可以用来擦除错误的线条。
- 彩色铅笔或颜料:用来填充和描绘角色服饰、皮肤和背景。
- 画纸:选择适合你的铅笔和彩色铅笔的画纸。
- 参考图片:为了准确地画出角色形象,可以使用游戏中的截图、官方插图或其他玩家的绘画作品作为参考。
步骤一:轮廓绘制
在开始绘制之前,用铅笔轻轻地勾勒出角色的整体轮廓。可以从头部开始,然后逐渐加入其他部位,比如身体、手臂和腿部。不要过于用力,要保持笔画轻盈。
步骤二:细节描绘
一旦轮廓绘制完成,可以开始对细节进行描绘。观察参考图片,注意角色的服饰、发型、面部特征和装饰品等细节。使用铅笔和彩色铅笔逐渐填充和描绘这些细节。
步骤三:色彩选择
为角色选择适合的色彩是画好王者荣耀角色的关键。可以参考游戏中的原画或角色皮肤的颜色,也可以根据自己的创意来进行色彩选择。使用彩色铅笔或颜料填充角色的服饰、皮肤和背景。
步骤四:阴影和光影
为了让角色更加立体和生动,可以添加阴影和光影效果。观察参考图片中的光照方向和强度,使用深色和浅色的彩色铅笔或颜料涂抹出阴影和光影的效果。
步骤五:细节修饰
在完成基本绘制之后,可以对细节进行修饰。比如加入一些文字、图案或背景细节,以丰富画面。同时,也可以进行润色和修正,擦除不需要的线条或痕迹。
总结
通过以上步骤的指导,相信你已经学会了如何画好王者荣耀的游戏角色。记得多多练习,并根据自己的创意进行尝试和探索。希望这篇文章对你有所帮助,感谢你的阅读!