影视剪辑好找工作吗?
一、影视剪辑好找工作吗?
这个在当今时代还是比较牛的,找一份工作相当轻松
二、原画是角色原画比较好找工作还是场景原画比较好找工作?
一个原画部门里,两种职位都是不能缺少的,分工合作明确,不同的工作,对原画师要求不同,动漫游戏设计行业都缺角色、场景原画设计
三、游戏原画概念设计的工作好找吗?
没有一定可比性。
我刚好又会动画原画、也会游戏原画。两方面的工作我都做过。首先在提问环节就没有问清楚。游戏原画师细分就有好些。有专门画概念稿的,还有专门画游戏宣传插画的。画概念稿实际上根本就不用画的很精细,只有画游戏宣传插画的才画的比较深入。动画原画师同样也分很多种,有专门画动作规律的、也有画概念设计稿的,还有画完成稿的。动画原画师在画设计时也同样会考虑到制作难度,会适当的减少细节。当然3D动画原画师是不用考虑这些的。实际上这两种原画师水平到了一定程度,都是可以共通的。顶级的原画师就已经不会受限是游戏、还是动画了。本人最喜欢的概念艺术大师,真正的原画人----朱峰。人家就不会受限类别,游戏项目、电影项目都有他们的身影。当然如果你说他没有从事过动画,我就比较无语了,变形金刚的确是电影,但是里面的3D变形金刚难道不是动画效果做出来的吗!中国的牛人真心一抓一把啊!可惜的是都不为中国服务。别说人家不爱国,朱峰也有回国办公司的经历,2年时间.没有环境把他留下来,最终还是走了。据说培养了一票留在中国的大神。据说黄光剑就在里面呆过。我帮公司招动画师时,也碰到过一个迪士尼出来的中国人,可惜我们开不起工资。人家后来又回美国了(在中国找工作了半年时间,要求一降在降)。当然这都是好几年前的事了。现在中国的动画环境好些了,我相信慢慢的那些在外的游子们还是要回家的。可惜我已经不在动画行业了啊!怀念中。游戏行业人才真心非常的多,而且3D动画慢慢的在发展,以后游戏原画师都不在受限传统原画。都可以随意的转换。算了!最后总结一下。没有哪一个更加的厉害!因为最厉害的都可以随意的转换角色。既可以当游戏原画师又可以当动画原画师。四、学游戏原画设计好找工作吗?
做游戏原画设计挣钱吗?好就业吗?前景怎么样?
如果你还在这个门槛前踟蹰不前,认真看完下文相信能对你的选择提供一些帮助。 作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,刚开始接触游戏原画的时 候可能会绕了很多弯路,但是对于一个新人来说,如果有前辈们的指导,借鉴一些宝贵的经验,相信原画设计这条路能走的更远。把一些心得分享给想要成为游戏原画设计师的新人们。
一 游戏原画的就业范围是非常广的
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻(前提是你有一定的水平)就业范围也很广: 1.最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。 通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,
全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提 升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原 画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
4.开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老 师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟
5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。 6.动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。
二 关于游戏原画师的收入问题:
一线城市原画刚入职的初级原画师5k-8 k 二线城市原画刚入职的初级原画师4 k -7k 游戏原画设计师也是升薪比较快的职业,在一线城市一二线游戏公司,从业3年以上工资一般都在1W以上。
三 做游戏原画辛苦不辛苦
做这个行业,经常会加班,在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其对新人来说,加班是增值技能的一个途径。当然,一分耕耘一分收获。很多公司的工资都是按照绩效算的,当项目盈利发奖金的时候,也会按照绩效来发奖金。 所以在选择原画师这份工作之前,先要有所准备,原画师是一份非常辛苦的工作,也是团队合作性非常强的工作,所以在工作中相互沟通理解,发挥自己的能力才是最重要的。
三 :游戏原画前景怎么样?是不是已经饱和了?
有的人所游戏原画前景不怎么样,市场已经饱和了,学了也没什么价值,我想说的是原画市场人才真的饱和了嘛?其实不然,怎么可能饱和,游戏原画可以说是现在市场上最受欢迎的,同时也是人才紧缺最严重的行业,现在网络以及智能手机大面积的普及,对于游戏的需求量也是不断增加,在游戏制作过程中又偏偏离不开游戏原画,而且现在高校并没有游戏原画的学科,这方面的人才是特别的紧缺的,很多游戏制作公司,拿着高薪都招不到合适的人才,如果那个人在游戏原画行业水平比较高,这些游戏制作公司都舍得花大价钱争着抢着要人的,因为一个合格的并且优秀的原画设计师,对于一个游戏制作公司的价值是特别巨大的,所以根本就没有饱和以及过剩的说法,那些说这样话的人估计是实力不怎么样,被市场淘汰了才有这样的说法,这些被市场淘汰了的人,总得找点合适的借口安慰一下自己,同时掩盖一下自己的脸面嘛,正常的聪明人,拍着脑袋都知道游戏原画的前景怎么样。
游戏原画的市场还是非常大的,游戏行业尤其是手游虽然增长放缓了,但还是处在一个高速上升的时期,每年新增的创业手游团队都上千个,就业缺口还是很大的,但是要从一片初级原画中混出来站稳脚跟,就看你自己努力了。
高素质的概念设计师行业一直都缺乏,高薪也是必然的,但要搞明白,游戏是商品,是带着镣铐跳舞的工作,所以游戏公司的原画师所做的工作更多是设计,是在有一定的限定条件的情况下做美术表现。另外,好的原画师也需要好的创作环境,比如进了一个山寨游戏开发商,那么你的工作只是抄袭山寨,谈不上创作,无非把WOW、DOTA、LOL的美术画成个四不像,真的画的不像WOW的角色话反而还有问题了。好的美术都是练出来的,需要大量的练习,如果要在这行做的好,要会折衷,顽固高水平画师要么成为业界大师、要么也就是画飞机稿的大师。
四 文凭会不会影响做一名优秀的原画设计师
有的人说我文凭低,能不能做这个行业,或者有的人说,我的文凭高,做这个行业是不是屈才了,我想说的是,做这个工作和文凭有关系,又没有关系,我在很多游戏公司看到一些学历并不高的人,做出来的原画比文凭高的人原画还要好,其实文凭只代表过去,不代表未来,当然文凭低,可能会让你暂时遇到困难,但是如果你真的有实力的话,即便文凭低,也一定会发光的,只是一个时间的问题,只要你的未来有一颗努力的心。
三 : 其实做好原画很容易,只要按照我下面的方法
视野非常重要 多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。 勤奋不间断的练习 这个非常重要,我也不用多说,各种励志的例子还有练习方法什么的,网上上这方面的答案有一大堆,就不唠叨了。
找准自己的努力方向 既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历。 坚持不懈 总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么。 遇到挫折和失败 能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续进修一下自己的专业,把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚。 千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。
五: 解决问题才是王道,迷茫抱怨没什么用
如果大家在学习游戏原画的过程中,遇到了问题,可以来找我,比如你需要从入门到精通的游戏原画视频教程,或者需要板绘手绘插画方面的视频教程,我都可以为大家提供帮助,我每天都会在网上直播,讲游戏原画,板绘手绘插画等内容,如果大家想听的话,也可以来找我。
加油吧,骚年们,你们该爆发你们的荷尔蒙了。去超越自己。
五、影视特效真的好学吗?学影视特效好找工作吗?
付出和收益永远是成正比的,如果你只是学一些影视特效的皮毛当然好学,但是这种简单的大家都会肯定不好找工作,如果你能学的非常深入,能掌握里面的高深技术,那就另当别论了,目前国内对这一块需求还是比较大的,找工作自然就不成问题了。
六、影视后期好找工作吗?
影视后期是否好找工作,核心看你自己的技术与作品,外加上你的个人综合水平,及其所在地域
下面两个小视频告诉你,影视后期可以做什么,能应聘哪些公司和行业的工作,另外就是学习影视后期适合去哪里发展,怎么去找工作等等,希望可以帮到你
七、加拿大的影视后期工作好找吗?
对英语要求很高的,以前我们做过一个学校就有影视后期制作,但是现在不做了,就业还不错,你工作几年了?看来岁数也不小了,出国留学有年龄限制的,如果太大会有移民倾向的,就算出国读个证书,也是挺费劲的,你咨询一下中介吧,不知道你在哪个城市,我给你推荐几家中介,金吉列,启德,澳际都还不错~
八、影视后期制作好找工作吗?
这个职业,后期是个细活,在屋子里一坐就是一天,有时候需要熬夜加班,对着电脑,倒是不用到处跑,也挺累的,心累。 前途看怎么理解了,后期的工作好找,很多传媒公司都需要后期,电视台也需要,只是不好进。做得好了就可以去更大的公司,北京有很多大的后期公司专门做电影的后期和剪辑 希望我的回答对你有帮助
九、戏剧影视美术专业好找工作吗?
戏剧影视美术专业好找工作,戏剧影视可以丰富人们的业余生活。
十、影视多媒体设计真的不好找工作吗?
学得够专业够深肯定能找到工作,就业范围也比较广。不好找工作只能说明没学透,学了点皮毛,跟企业的岗位差距太大,所以才找不到工作。
学完可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,影视视效制作等。
但影视视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻,大学和无大量商业项目制作经验的培训班还无法为行业大量输送人才。
像工业光魔,维塔,迪士尼等这些公司都是模向行业内人才流动。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。