EOS作为区块链领域曾经的“挑战者”,以其DPoS共识机制和“账户模型”设计吸引了广泛关注,但也因主网发展中的争议(如资源费用高、社区治理分歧等)催生了多条分叉链,这些分叉币或是对原链的优化,或是对治理模式的重新定义,共同构成了EOS生态的“分支图谱”,EOS的主要分叉币包括以下几条代表性链:
EOSIO(原EOS主链)与“硬分叉”争议
EOS本身并非“分叉链”,而是被分叉的“母链”,其主网由Block.one团队主导开发,2018年上线时曾以“百万TPS”的愿景引发热潮,但后续因中心化治理倾向、资源代币RAM价格波动等问题,社区内部分开发者开始探索分叉路径,最早的分叉尝试多聚焦于技术参数调整,如降低出块时间、修改通胀模型等,但多数未能形成生态影响力。
EOS EVM:兼容以太坊生态的“桥梁”
EOS EVM是当前最受关注的EOS分叉链之一,其核心目标是实现EOS与以太坊虚拟机(EVM)的兼容,通过引入EVM支持,EOS EVM允许开发者直接部署以太坊上的Solidity智能合约,并让以太坊用户使用MetaMask等工具与EOS生态交互,这一分叉解决了原EOS生态应用生态薄弱的问题,吸引了大量DeFi、NFT项目迁移,成为EOS生态“破圈”的关键尝试,EOS EVM已形成独立代币(ESEVM),并通过链上治理持续优化性能。
Telos:强调“去中心化治理”的分叉实践
Telos(TLOS)是较早从EOS分叉出的链之一,2018年通过硬分叉诞生,核心差异在于治理结构和经济模型,Telos调整了EOS的通胀分配机制,将更多代币奖励给社区开发者、节点运营者和用户,同时引入“去中心化自治社区”(DAC)理念,试图通过链上投票实现更透明的治理,经过多年发展

WAX:聚焦数字资产的“垂直生态”
WAX(Worldwide Asset eXchange)是另一条知名EOS分叉链,专注于数字资产交易和NFT生态,其团队来自游戏行业,通过分叉EOS的底层技术,优化了小额支付和NFT铸造的效率,成为游戏道具、虚拟资产交易的重要基础设施,WAX引入了“原子资产”(Atomic Assets)标准,支持跨链资产交互,并与多个游戏品牌达成合作,形成了独特的“游戏+区块链”生态闭环。
其他分叉链:探索与实验
除上述主流分叉链外,还存在多条基于EOS的分叉项目,如BOID(聚焦AI算力分配)、MEOS(优化资源模型)等,这些链多针对特定场景进行技术改良,但生态规模和用户体量相对有限,EOS本身在2021年曾经历一次“版本升级分叉”,推出EOS 2.0,试图改进治理机制,但因社区分歧未大规模落地。
分叉背后的生态逻辑
EOS的分叉币现象,本质是区块链社区对“技术路线”和“治理模式”的多元探索,从EOS EVM的生态兼容,到Telos的去中心化实验,再到WAX的垂直深耕,每条分叉链都试图解决原链的痛点,或开辟新的应用场景,这些分叉链虽与EOS主网技术同源,但已形成独立的发展路径和代币经济,共同丰富了区块链生态的多样性,随着跨链技术成熟和治理模式创新,EOS分叉生态或将进一步融合,成为区块链“多链并行”时代的重要样本。